среда, 8 августа 2012 г.

картинка вместо загрузки






Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера (Звуки, карты, модели) Makeserver.ru - Все для Вашего CS Сервера

Июль 2012 Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс 1 4 5 6 7 9 10 11 13 14 15 16 17 19 20 22 23 27 28 29 30 31

Здравствуйте, уважаемый посетитель нашего сайта! Регистрация на нашем сайте позволит Вам быть его полноценным участником. Вы сможете добавлять новости на сайт, оставлять свои комментарии, просматривать скрытый текст и многое другое. В случае возникновения проблем с регистрацией, обратитесь к администратору сайта.

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Отличные сервера:

Наш игровой сервер

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

: Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера (Звуки, карты, модели)

Автор: (4 февраля 2009) |

Half-Life теперь поддерживает загрузку дополнительного контента (карты, модели, звуки и так далее) с HTTP сервера (например с вебсервера) при подключении, вместо загрузки непосредственно с игрового сервера. Загрузка с HTTP сервера имеет 3 основных преимущества: 1 . Загрузка контента не влияет на игровой сервер, так как происходит с отдельного HTTP сервера. 2 . Игроки смогут загружать контент с максимальной скоростью, что повлечет за собой значительное увеличение скорости загрузок. 3 . Игроки не занимают место на сервере во время загрузки контента. Что увидят игроки при подключении к сервер с дополнительным контентом ? При подключении к серверу с дополнительным контентом, произойдет одно из следующего: 1 . Если сервер не настроен для загрузки с НТТР, будет использован стандартный метод загрузки контента непосредсвенно с игрового сервера. 2 . Если же сервер настроен для загрузки с НТТР, игрок увидит измененный диалог загрузки, при этом скорость загрузки значительно увеличится. Во время загрузки контента, игрок не будет подключен непосредственно к игровому серверу, однако сразу же после завершения загрузки произойдет автоматическое переподключение к игровому серверу. 3 . Если какая-либо часть дополнительного контента отсутствует на НТТР сервере, или названия файлов не совпадают, игрок будет автоматически отключен от НТТР сервера, после чего закачка контента возобновится в обычном режиме, то есть непосредственно с игрового сервера. Настройка вашего сервера для HTTP загрузок. 1 . Создайте список всех дополнительных файлов (bsp, wav, mdl, и так далее), используемых на сервере. 2 . Поместите эти файлы на НТТР сервере (например на вебсервере), сохраняя исходное расположение файлов в папках. 3 . Задайте серверной переменной sv_downloadurl значение: http://ваш_сервер/ваша_папка_дополнительного_контента/ Пример настройки сервера для HTTP загрузок. 1 . Создадим список всех дополнительных файло, используемых на сервер. (Карты, звуки модели.) Проще говоря копируем с вашего сервера следующие папки: gfx , maps , models , sound . Скопировали. 2. Ид

Комментариев нет:

Отправить комментарий